摩訶不思議 カメラアプリ「鏡よ鏡」をリリースしました 公開日:2013年8月8日 アプリ開発 8/8本日、個人的には初めて開発したカメラアプリ「鏡よ鏡」がやっとリリースされました。 アプリタイトルからお察しの通り白雪姫からインスパイアされています。 というのもあるのですが、「Kagami yo kagami」って […] 続きを読む
iPhoneゲームがRejectされたのは「ぷりぷり」っていう擬音でした。 公開日:2013年7月31日 アプリ開発 先週当ブログでRejectされたアプリのお話を書きましたが、このアプリが2013年7月31日 9:30現在、またしてもRejectされました。 というのは前回の記事で予測していた「おまるがひっかかった」という私の予測は大 […] 続きを読む
iPhoneゲームが破廉恥な画像じゃなくてもRejectされました。 公開日:2013年7月24日 アプリ開発 ここ立て続けにiPhoneアプリを審査に出すとRejectされます。 今回は、「Your app requires additional review time」というメールから放置5日目にしてのRejectという王道パ […] 続きを読む
我慢&メモライズ[ガマメモ]をリリースしました。 公開日:2013年4月15日 アプリ開発 4/13のお昼くらいに先週リジェクトされたiPhoneアプリがリリースされました。 我慢&メモライズというゲームです。略してガマメモ。 本当は平日リリースしたかったのですが、またしても土曜日にあたってしまいました。 続きを読む
恋文ロッカーというiPhoneアプリを作った経緯 公開日:2013年2月26日 アプリ開発 2/22に恋文ロッカーというiPhoneアプリをリリースしました。 どういう経緯でこのアプリを作ったのか年月が経った時、自分で読み返すために書いてみたいと思います。 もし読んでいただけるなら、「ああ、こんなこと考えてこい […] 続きを読む
ごめんなさい。蜂の子ぽろりの表示バグ。 公開日:2013年2月1日 アプリ開発 昨日リリースしたiPhoneアプリ「蜂の子ぽろり」ですが、iPhone5でクリア画面をみると画面が崩れるバグが見つかりました。 今朝アップデート申請かけていますので来週末にはリリースされると思います。 ごめんなさい。 ゲ […] 続きを読む
蜂の子ぽろりというiPhoneゲームアプリを作りました。 公開日:2013年1月31日 アプリ開発 今年に入っての第二弾のiPhoneアプリが本日無事にリリースされました。 1/19くらいから申請かけていたのですが、自分でバグを見つけたりGameCenterに対応させたりでリジェクトしまくっていたら少々遅くなってしまい […] 続きを読む
クソゲー「THE我慢」をV2.0へアップデートしました。 公開日:2013年1月30日 アプリ開発 本日まだかまだかと待っていたiPhoneアプリ「THE我慢」のバージョン2.0がAppStoreよりリリースされました。 今回のバージョンアップポイントとして大きい部分で2点。 まず一点はGameCenterへの対応です […] 続きを読む
iPhoneアプリを作って馬鹿なあたしがつっかかったメモ。 公開日:2013年1月23日 アプリ開発 2年以上前からmac買って粋がってiPhoneアプリつくるとか言っていましたが、今年の1月上旬にやっと1本リリースしました。 開発にあたり、解決すると簡単なのですが、ちょっとつっかかった点を自分用にメモします。 普通の人 […] 続きを読む
THE我慢というiPhoneゲームを作った理由。 公開日:2013年1月4日 アプリ開発 本日「THE我慢」というiPhoneアプリがやっとAppStoreへリリースされたので、このアプリを作った経緯を書きたいと思います。 率直にいって、この便意を我慢するという行為は私自身の永遠のテーマでもあります。 遡るこ […] 続きを読む