今も昔も貰えなかったラブレターを貰えるアプリをリリースしました。 公開日:2014年9月5日 アプリ開発 小中学校時代にラブレターを貰ったことのある方は何人くらいいるのでしょうか。 最近では携帯電話でメールが出来てしまうので告白自体もメールで簡単に済ませられる時代になりましたが、昔はラブレターを出して呼びだすなんていう方法で […] 続きを読む
Androidアプリでカジュアルゲームをリリースしてから明らかに収益が上がってきた話。 公開日:2014年8月27日 アプリ開発 今年に入って今までiPhoneアプリでリリースしていたアプリをAndroidアプリへ移植し始めていたのだが、同じ内容のゲームでもAndroidアプリの方が断然収益性が高かったのでその話を少し書いてみます。 収益性が高いと […] 続きを読む
ゲーム開発なんて出来るわけないじゃん!と言われても作る勇気を与えてくれる記事7選。 公開日:2014年8月19日 アプリ開発 カジュアルゲームを開発するのにあたり、個人的にブックマークして時々読んでは作り続ける勇気を貰っているお気に入りの記事をまとめてみました。 ゲーム開発というとちょっと特殊なジャンルで、会社などで手掛けようとすると「ゲーム開 […] 続きを読む
上司に報・連・相がちゃんと出来るようになる?スマホアプリをリリースしました。 公開日:2014年7月18日 アプリ開発 本日、7/18に私が開発したiPhoneアプリ「ホウレンソウ」が無事にリリースされました。 いつも不適切な表現という部分でリジェクトされるのですが、今回はゲーム自体には全くお咎めなしでアップされました。下ネタ系は結構厳し […] 続きを読む
今回のiPhoneアプリ申請までで引っかかった点。 公開日:2014年7月2日 アプリ開発 先週木曜日に審査の申請をしました。3日ほど前にIn Reviewのままで、毎度のことながらRejectされないかドキドキしながら待っています。 さて、処理としては毎度たいしたことをやっているわけではないのですが、iPho […] 続きを読む
僕の作ったおもらし我慢アプリは変態に受けるのでないかと思う今日。 公開日:2014年5月8日 アプリ開発 本日のはてブのホットエントリーで以下のような記事を見つけた。 「おもらし我慢」に興奮 変態タクシー、運転手を逮捕 女性客に利尿薬(1/2ページ) – MSN産経west 直感的に私の作ったアプリ「THE我 […] 続きを読む
私のスマホアプリのボツアイデア 公開日:2014年4月21日 アプリ開発 自分の中でボツになったアプリのアイデアを書いてみたいと思う。もしかしたらまた作るかも知れないけど、作らない可能性が高いだろう。 おそらく誰もパクらないだろうし、もしネタやアプリの勉強の課題を探している方がいらっしゃったら […] 続きを読む
開発したアプリがダウンロードされなすぎて吃驚した。 公開日:2014年4月15日 アプリ開発 先日ボストンで行われた「AppJunkies Live: The Worst Apps Ever Made!」という講演で日本のアプリとして私の開発した「THE我慢2」というアプリが華々しく紹介された。 以下その紹介記事 […] 続きを読む
糞を我慢するゲームTHE我慢2というiPhoneアプリを作りました。 公開日:2014年4月7日 アプリ開発 4/6付けでTHE我慢2というiPhoneアプリをリリースしました。 昨年作ったTHE我慢というゲームの続編です。 基本的には糞を我慢して便所に間に合うというゲームコンセプトは前回と変わらず、今回は日本指で連打できる […] 続きを読む
脱糞時の擬音を消して無事にゲームアプリ「我慢&メモライズLITE」がリリースされました。 公開日:2013年8月9日 アプリ開発 8/9付けで当ブログでも紹介させていただいた問題のRejectアプリ「我慢&メモライズLITE」が無事にリリースされました。 結局「ぷりぷり」を取ったらIn Reviewからあっさり30分くらいで審査通りました。 Rev […] 続きを読む