ネット時代に警笛を鳴らす!エロ本購入シミュレーションゲーム「本屋のババアと僕とエロ本」をリリースしました。 公開日:2015年6月19日 アプリ開発 本日、初めて作った育成シミュレーションゲーム「本屋のババアと僕とエロ本」をリリースしました。取りあえずAndroidアプリのみです。 本屋のババアと僕とエロ本 ~ときどきお母さん – Google Pla […] 続きを読む
iPhoneアプリのアイコン広告は非表示の状態でもリジェクトされるのでご注意を! 公開日:2015年6月12日 アプリ開発 先週再審査に提出してから待ちに待っていたiPhoneアプリの審査が10時くらいに始まり、このブログを書いている10:15現在、10分足らずでまたリジェクトされました。 原因は以下の3つ。初めてトリプルでガイドラインに引っ […] 続きを読む
iPhoneアプリ審査「16.1 過度に不快、下品な表現」でリジェクト。実際にNGだった表現まとめ。 公開日:2015年6月2日 アプリ開発 iPhoneアプリをいくつか開発してきて、ほぼ毎回に近い頻度で「16.1 過度に不快、下品な表現」ということでアプリの審査でリジェクトされます。 16.1 – Apps that present exce […] 続きを読む
クソゲーでも小遣い程度稼げてきたので、スマホアプリの広告収益とPRなどの飾らない現実を報告します。 公開日:2015年6月1日 アプリ開発 いつかは書こうかな、とは思っていたのですが、ここ数ヶ月でスマホアプリの収益がお小遣い程度安定してきました。そこで、スマホアプリでクソゲーを作ってきて、収益と使っている広告、PRなどについてまとめて書いてみます。 作ってい […] 続きを読む
低スペックでも結構いける!スマホアプリを15本位リリースした僕が使っている開発環境とかサービスとか。 公開日:2015年5月28日 アプリ開発 2013年の1月に初めてスマホアプリ(iPhoneアプリ)をリリースして早2年以上。 AndroidとiOSあわせて15本くらい制作しました。制作する環境は2年前の2013年からずっと変わっておらず、限界はきています。 […] 続きを読む
本日、101回目のエレベーターババア!というババアゲームをリリースしました。 公開日:2015年5月9日 アプリ開発 本日、「101回目のエレベーターババア!」というスマホゲームをAndroidアプリでリリースしました。(iOSは今から作ります。) しつこいゲームを作りたいな、と着想・開発しました。 101回目のエレベーターババア! […] 続きを読む
イケメンVS童貞 のぼり棒で対決するゲームアプリ「イケメンのぼり棒」をリリースしました。 公開日:2015年3月25日 アプリ開発 本日、新しいスマホアプリをリリースしました。 簡単に言ってしまうとイケメンと童貞がのぼり棒で競い合うレースゲームです。Andrdoiアプリのみ先行リリースで現在iPhoneアプリを開発中です。(COCOS2dxとか使えれ […] 続きを読む
カジュアルババアゲーム「エレベーターババア!」が最上階でクラッシュするバグを修正しました。 公開日:2015年1月31日 アプリ開発 先日iPhoneアプリをリリースした「エレベーターババア!」ですがiOS8以上で最上階に達した時にクラッシュし、次のババアが出てこないというバグがありました。 リリースモードでテストした時は問題なかったのですが、AppS […] 続きを読む
走ってきて無理矢理エレベーターに乗ろうとするババアを阻止するババゲー「エレベーターババア!」のiPhoneアプリをリリースしました。 公開日:2015年1月27日 アプリ開発 先日Androidアプリをリリースした「エレベーターババア!」のiPhoneアプリが本日無事にリリースされました。 iPhoneアプリの方は毎回審査で落とされるので「ババア!」でリジェクトをされることを恐れていました。エ […] 続きを読む
今までに開発したクソゲーのプレイ動画を全部Youtubeにアップしてみた。 公開日:2015年1月19日 アプリ開発 先週の金曜日に「エレベーターババア!」というカジュアルクソゲーのiPhoneアプリを審査に提出するべく、macのOSを最新のOS X Yosemiteへアップデートしてみた。 iOS8.1に対応するにはXCodeの最新が […] 続きを読む