Appleに真っ向から完全否定されて葬られた僕の下品なアプリゲーム 公開日:2016年6月22日 アプリ開発 去年作ったアプリゲーム「THEカンチョー」はAppleに審査に出しましたが、16.1不快な表現で一瞬にて葬り去られました。16.1リジェクトは僕のアプリの中では比較的毎回指摘を食らう部分なので、指摘受けたところを修正して […] 続きを読む
カジュアルなスマホゲームはもっと簡単でないといけない 公開日:2016年5月20日 アプリ開発 私が最初につくったアプリ「THE我慢」といううんちを我慢するだけのクソゲーがなんだかんだで数万ダウンロードに伸びてきました。 ダウンロードの増加に伴い、評価やレビューも増えてくるのですが、徐々に悪評が高くなり、最近ど […] 続きを読む
まずは1本リリース!初心者が挫折しないで個人アプリをリリースするための勉強方法 公開日:2016年2月25日 アプリ開発 アプリを作ったことのない方がアプリ開発を覚えようとする時、挫折しないでまずは1本リリースするための勉強のポイントを書いてみます。 アプリって内容は置いておいて、取りあえず、作れるものを完成してリリースするところから始 […] 続きを読む
個人でアプリを作り続けるために必要なこと 公開日:2016年2月23日 アプリ開発 現在僕は個人でカジュアルゲームアプリを中心としてスマホアプリを作っています。2013年くらいからiPhoneとAndroid合わせると20本以上リリースしています。 個人事業主ではなく、会社ではWeb制作やWebサー […] 続きを読む
男子トイレに入ろうとするおばちゃんを阻止するゲームアプリ「今だけ男」をリリースしました。 公開日:2016年2月10日 アプリ開発 今年初のゲームアプリ「今だけ男」を本日リリースしました。 このゲームは、大阪のおばちゃんが女子トイレ混雑時に、男子トイレに「今だけ男」の独自ルールで入ってきてしまうのを阻止するゲームです。 関東ではなかなか男子トイレに入 […] 続きを読む
これからUnity5を学ぶUnity初心者すべてにおススメの一冊 公開日:2015年12月1日 アプリ開発 先月くらいからUnity5の勉強を始めました。 アプリを作り始めてから、cocos2dxの参考書も買って勉強しようとしていたのですが、どうにも環境設定あたりから入り込めず、今まで数年間ゴリゴリと全部スクラッチで組み上げて […] 続きを読む
Appleによる7回のリジェクトの末、健全なアプリとして生まれ変わったエロ本購入ゲーム「はやくおとなになりたくて」をリリースしました。 公開日:2015年9月15日 アプリ開発 7回のリジェクト、電話やメールのやり取り含めて、申請から約4ヶ月かかって、やっと本日、僕の作ったエロ本購入シミュレーションゲームがAppStoreへ掲載されました。 はやくおとなになりたくて… toll […] 続きを読む
もしも、脱出ボタンが3つあったなら。。謎解き一切不要の脱出ゲーム「脱出できるもん」をリリースしました。 公開日:2015年9月11日 アプリ開発 本日、初めての脱出ゲームをAndroidアプリでリリースしました。iPhoneアプリについては現在開発中です。 脱出できるもん ~もしも、脱出ボタンが3つあったなら ~ – Google Play の And […] 続きを読む
通行人に強烈なカンチョーをお見舞いする「THEカンチョー」をいうゲームを作りました。 公開日:2015年8月19日 アプリ開発 本日、THEカンチョーという小中学生の頃に流行ったカンチョーゲームをリリースしました。Andrdoid端末をお持ちの方は、以下のバナーからダウンロードしてみてください。 主に男性の方に経験が多いと思うのですが、軽 […] 続きを読む
エレベーターに無理矢理乗ろうとするおばさんを締め出すゲーム「101回目のエレベーターババア!」をiPhoneアプリでリリースしました。 公開日:2015年6月26日 アプリ開発 本日、101回目のエレベーターババア!というゲームをiPhoneアプリでリリースしました。 101th elevator hag! toll takamoto Games Free 内容は無理矢理エレベーターに乗ってくる […] 続きを読む